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作者 DLS_MWZZ

不当圣骑的佣兵又爬出来了

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DLS_MWZZ04月27日2个评论
到今天,蒂德莉特走了多远
曾经的冒险就像是每个人实在活过的青春。
DLS_MWZZ02月26日2个评论
《ENDER LILIES》:“萝莉版《空洞骑士》”不足以表达对它的期待
这也许是本年度迄今为止最值得一看的银河城类游戏之一。
DLS_MWZZ02月03日0个评论
《戴森球计划》的终极浪漫
这样的终极浪漫在游戏中是如何实现的?
DLS_MWZZ08月24日0个评论
比火还火:为什么《燃烧吧,蜘蛛!》可以收获大量好评?
在结合了各种细节之后,《燃烧吧,蜘蛛!》体现出了别样的密室逃脱气息。
DLS_MWZZ03月17日0个评论
《蒂德莉特的奇境冒险》:改编自《罗德岛战记》,但绝非换皮
这可是二次元奇幻祖宗《罗德岛战记》,这可是劳模中的劳模蒂德莉特啊!
DLS_MWZZ01月28日1个评论
当你在Steam上搜索“妹射”游戏……
枪与美少女可以成为永恒。
DLS_MWZZ12月11日0个评论
新时代的窘迫和希望:“樱花大战”到底意味着什么?(下)
在这漫长的起伏之中,《樱花大战》的新未来总算有了一丝曙光。
DLS_MWZZ12月10日0个评论
美好的梦被命运翻弄:“樱花大战”到底意味着什么?(中)
热血青春确实结束了,平静得甚至流不出泪水。
DLS_MWZZ12月06日0个评论
多面先驱者的历史成就:“樱花大战”到底意味着什么?(上)
作为世嘉全盛阶段的看家大作,《樱花大战》曾达成了多个后人长久仰望至今的成就。
DLS_MWZZ09月23日2个评论
为什么《渎神》会把人玩到自闭?
《渎神》适合卖惨系主播进行表演,或游戏从业人士学习参考,有闲心或热衷自虐的动作游戏玩家可以随便玩玩,但我不推荐任何普通玩家去尝试。
DLS_MWZZ06月24日3个评论
《赤痕:夜之仪式》:或许更应该叫《恶魔城:月下夜想曲2》
无数老猎人的第一滴泪,大约都流在了那美丽的月下钢琴上。
DLS_MWZZ06月18日4个评论
《明日方舟》为什么可以火起来
一个全新的、基于二次元文化的科幻灾后废土世界。
DLS_MWZZ06月13日2个评论
直播时代:恐怖游戏的新难题
这是云玩家的狂欢与恐怖游戏的困境。
DLS_MWZZ12月13日1个评论
《这是我的战争》新DLC表示:你可以来爱我了
这又是一个让游戏口碑“起死回生”的例子。
DLS_MWZZ07月15日11个评论
在宇宙的尽头不只有DARLING:那些与原作一同闪光的日本漫改游戏
在这浮躁的日子里,享受一点历史沉积下来的、久经考验的馈赠,没什么不好。
DLS_MWZZ05月30日3个评论
稀有视角、工业精神,细节能力、科学情怀:为什么人们沉迷于《异星工厂》?
这就像是游戏玩法的一场“工业革命”。
DLS_MWZZ04月03日8个评论
《我可爱的女儿》之争议:刻意“折磨”玩家错了吗?
人间百态,打的是游戏,折射的还是人生。
DLS_MWZZ03月06日12个评论
性感、女流暴力与少女变身,这就是美少女格斗的鼻祖《甜心战士》
无论持剑与否,身着如何,那些用实在的武力勇敢与命运抗争,不畏流血牺牲、为人们带来爱与美好的少女战士们,都传承着Honey铁血玫瑰的基因。
DLS_MWZZ01月26日5个评论
任天堂LABO填了哪些娱乐机器人的坑?
用游戏主机来提供技术支持,用极低的成本来实现可观的效果,用软硬件搭配与高度的DIY特性来打破“丰富”与“质量”鱼与熊掌不可兼得的限制。即使LABO未必谈得上“重新定义游戏”,也未必能让任天堂离“世界的主宰”更近一步,它都让这个世界变得更加好玩了一些。
DLS_MWZZ12月04日7个评论
《机动警察》游戏史:向童年致敬
在荧幕上疯狂的特车二科,在主机上历尽坎坷。
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