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等等04月06日0条评论
为什么美国游戏业加班如此普遍?这得从劳动法说起……
因为它是合法的。
哈士奇思维模拟器04月05日0条评论
《上古卷轴5:天际》里那些平凡的职业们
在B社建好新文件夹之前,我们还是要在冰天雪地里继续讨生活。
池骋04月02日2条评论
全球最大游戏外挂案“收网”背后
虚拟币、豪车与跨国犯罪的外挂江湖。
等等04月01日0条评论
LGBTQ+玩家如何在游戏中找到认同感?
“反过来讲,我们所选择的虚拟角色也会改变我们的行为方式。”
祝思齐03月31日0条评论
缓冲带里的少年
对他们来说,电竞训练班既非起点,也非终点。
古米米03月30日2条评论
《帝国时代2》:没有帝国,还有时代
帝国是一代人的帝国,也是几代人的时代。
祝佳音03月29日0条评论
腾讯投资《黑神话:悟空》开发商游戏科学,获5%股权
据《第一财经》3月29日报道,腾讯已于近日完成对《黑神话:悟空》开发商游戏科学的投资,获得了游戏科学5%的股权。
董杭叶03月28日1条评论
做IP,最重要的是精神上的还原:专访《秦时明月世界》手游制作人
《秦时明月世界》手游在上线后迅速登顶免费榜,随之而来的是玩家们提供的大量反馈和建议。对于夜斗来说,新一轮的战斗开始了。
等等03月26日0条评论
《星际火狐大冒险》开发往事
一款研发重心曾数次发生变化的“烂游戏”。
王亦般03月25日1条评论
两年来,互动视频发生了什么变化
游戏的一面越发突出。

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